ブラサバランカーになるためには
やめとけ
その時間を他の事に使おう。
有名なインド映画置いときます。
<ブラサバ>上級者と中級者の差-妥協編
こんにちは。ブラサバで上級者と中級者で差がつくポイントについて解説します。
至極簡単な話でルミア島の物資は有限、これが前提にあります。
例えば5回目の禁止区域制定(2回目の夜)時点で中級者は防具を作ってます。この時間に他の人、優勝候補は何をしてるかというと回復を集めてます。
で、6回目(朝)でどうなるかというと、防具を作るのに夢中になってた中級者はそこから回復を探すわけですがこの時間には優勝候補が回復を集めきった後なんですよね。当然二人の差はより大きく広がります。後半になるほど熟練度も上がり、受けるダメージも大きくなります。詰みです。
ただアマゾネスアーマーの完成のために港でマグロを探しつつ全身水着を探す、というような回復も集める防具の探索は問題ないです。
一番まずいのはチェーンレギンスを完成させようとして「洋弓場みたいな回復素材が無い場所」で探索をする事です。夜の時点でその探索をするなら回復を集めた方が良いでしょう。
いつから回復を集めるのか。どのタイミングで防具の作成を諦めるのか。これは自分と周りの状況を見て判断します。経験が占める割合が大きいので慣れましょう。
回復は有限、これを忘れずに。(今のイレブンはこれを無視できるから強いです)
※この記事での中級者は夜の防御200の人を想定してます。
夜に防御200以下の人は…頑張ってください。
<ブラサバ>弓・工場バリスタルート
こんにちは。今回は弓のルート最強と言われる工場バリスタルートを解説します。
私自身の弓の戦績はこちらです。
①動きの前提
弓が半壊しにくい点を活かして武器は早めに作ります。最速でバリスタにしても良いですが鉄弓で2回目の夜まで過ごせばラスト3区域で半壊することは基本的にありません。まぁ半壊したらもう一本バリスタを作ればいい話ですが。
そして開始3分は作れるものから作ります。防具完成まで以外と時間がかかるルートなので不用意に戦闘をしないように。(するけど)
②拾うべきもの
工場3点セット。
1.屑鉄は必須です。
もし工場を途中で追い出されても屑鉄さえ拾っていれば洋弓場に向かい鋼鉄ルートへ切り替えます。
2.その次が石弓。
ピアノ線と合わせて弩(ド、オオユミ)を作れば場所取りがしやすくなります。
消防署でピアノ線と金槌を拾えば鉄弓を目指す事が出来ます。皮を拾えばロッカージャケットも狙えます。
3.めがね
優先度は高いけど低め。屑鉄と石弓拾えたら工場を出ることも。(開始3分は頭の素材集めに時間を使うより胴体と腕作ったほうが固くなるので。)でも3分経過したら確実に欲しいので粘るべきか現在進行形て思案中。
4.その他、出たら拾う
狙撃スコープは開始3分は強いです。隕石を拾ったらムーンライトペンダントに乗り換えます。
ガラス玉は2個目の屑鉄も拾ってたら拾います。村会館へ行きハイヒールとうちわを作ります。
予備軍の腕章は針をつければ腕の防具の完成なので出たら装備しときます。ミスリル拾ってミスリル盾で完成です。
鉄糸は基本的にスルーしますがOPSヘルメットやマベリックランナーを狙えるのでインベントリに余裕が見えるなら拾います。
結論としては工場に落ちてる大体のものは使えると言う事を把握してもらえればokです。
3.ルート
武器と胴体以外はアドリブで変わります。腕は妥協するかドラウプニルか。たまに騎士の信条。
工場→消防署が基本です。
上の拾うべきもの4.にあるように屑鉄2個とガラス玉あるなら村会館へ行きます。
1.工場→村会館→学校
村会館で鉄弓、うちわとキルヒールの作成を目的としてます。
生地をたくさん拾えば執事服or龍の道服を狙います。
2.工場→消防署→学校
基本ルート。消防署で鉄弓の作成に加えて皮、包帯を取ります。ブーツは出たら取ります。鉄弓だけ完成させて学校に向かいウィンドブレーカーを確保しとくのも○。
学校でゴム、ウィンドブレーカーを取り、ロッカージャケット、ドラウプニルを目指すルートです。
3.工場→消防署→高級住宅街→井戸or工場
ウィンドブレーカーと鎖の両取りルートです。学校との区別点はスニーカーを拾える点。ブレスレットを拾ってトンネルに行くとスムーズですが先客がいるとウィンドブレーカーを取り辛いのが難点。
4.工場→洋弓場→灯台
バリスタではなくツインボウ×2鋼鉄を目指すルート。
スタミナはキツイが補給箱次第では視野に入ります。
④まとめ
消防署を経由する以外では回復を作るアテがありません。(+学校で酒蒸しパンくらい)なのでトマホークやイングラムで追い出されたりすると一気に辛くなるリスクがあります。また、武器優先気味のルートなので防具完成が若干遅いです。
逆にスムーズに行けば武器と防具の素材は拾えるので開始5分あたりで最強になれます。ドラウプニルを目指すとまた話は違いますが現状の弓のルートで最強はこれだと言えます。
<ブラサバ>動物管理について
こんにちは。
夜は疲れて気力がないので朝に鯖で遊んでるPtarmiganです。動画投稿も月2本ペースになると思います。申し訳ございません。
さて、本題ですが時間もないので10秒で分かる動物管理のコツを教えます
カラス・コウモリの夜、2回目の朝の時間[+40秒,+10秒]と夜の熊・ゴリラの時間[-20秒]の3つだけ覚えとけばok!
ex. 夜にゴリラを2:30に倒したなら次に現れるのは2:10です。
慣れたら夜のブラッドハウンド(ライター犬)[+10秒]も頭に入れとけばなんとかなります。
以上です。
それでは良いお年を!
<ブラサバ>熟練度の稼ぎ方-相手の装備編-
こんにちは。今回は熟練度の稼ぎ方について3分で説明します。
上手いサッカー選手ほど周りをよく見ていると言いますがブラサバでも同じです。''相手を見ましょう。''
そしてブラサバは2Dゲームなので見るべき箇所は限られています。
注意すべき点は4つです。
①防具
第一に防具から見ましょう。
頭がなかったり装具がなかったりすると追いつくことが出来ます。
その人にkillが入ってなんか頭が完成してたら「運ゲー!」って叫ぶのが心の対策法です。
②
第二に武器を見ます。
双刀のように強化するのが面倒な武器なら相手は失速する可能性が高いです。殴り合っても良いかもしれません。あとはゴム手袋みたいな強化先がない武器や半壊してる武器。
③
そして熟練度。
①②も踏まえた上で判断しましょう。
④
さらに①、②、③の情報を手に入れつつ
1.受けるダメージ
2.与えるダメージ
3.手持ちの回復
を考えます。
1.受けるダメージが大きければ当然回復もたくさん必要になります。序盤に全裸で走り回ると回復が切れてすぐ死にますよね。これです。
2.逆に与えるダメージが少ないと相手は回復の消費が少なくて済んでしまいます。
これについては以前シセラというキャラがスキルで回復要らずで暴れてたことが記憶にあると思います。要は相手へ負担をどれだけ与えてるか、です。
(粗末教のように弱い武器を持つことで相手への負担がない代わりに確実に熟練度を稼ぐスタイルもありますが。)
3.回復はそのまま。回復がなければ死にます。
(⑤
相手の名前を見ます。
過疎ゲー故にランクマッチの幅が広いので人で決めた方がいいのが悲しい所)
以上が私が相手と殴り合う時=熟練度を稼ぐ時に考えてる事です。
現在ランキングNo.1の小七と同じ考え方かは怪しいので参考までに。
<ブラサバ>7.0.02Tier表(強キャラランキング)
こんにちは。Ptarmigan6です。シーズン6Top30であり主要アイテムのレシピ、配置場所をほぼ全て覚えているので全武器種扱えます。
※判断基準は「初心者でも使いやすい」です。D+やスキルの有用性で判断をしてます。
D+って?
熟練度DからD+になるには誰かを6回殴らないといけません。誰かを殴るということは相手にも殴られるということであり、その分の時間と回復が要ります。
D+はその時間と回復が他のキャラより少なくすみます!熟練度はランクが高いほど命中率が上がり攻撃が強力になるので大切な要素です。
※拳、鈍器、斬り、突き、弓、銃、投げの順
TierS
ナタポン、レノックス、ロサリオ、キアラ、雪、マイ、ナディン、アヤ、ザヒル
TierA
シルヴィア、ダイリン、レオン、スア、アイソル
・各キャラの簡単な説明
TierS
ナタポン:
拳で戦う記憶喪失症の写真家。
スキル「タイムトレイル」でスタミナと体力を回復できます。ステータスも良く戦闘スキル「フレーミング」も保持。
レノックス:
鈍器を扱うギャングなお姉さん。
スキル「釣り」で魚を釣れます。焼いた砥石もしくは鍋を用意すれば回復が作れます。
ロサリオ:
熟練度がD+の八百長バッター。
スキル「ホームラン」は致命打の被害上昇というそこそこ強いスキル。自動的に発動するのでスキルの使い方で悩む必要がないです。「クラッチヒッター」は無理に狙わずに余裕を持った行動を。
キアラ:
D+スタートの斬りかかってくる修道女。
スキル「極印」は攻撃するたびにダメージが1ずつ増える、という認識でとりあえず良いでしょう。自動的に発動するスキルなので他の事に目を向けられます。
雪:斬りD+の真面目な高校生。
キアラよりステータスが良いですがスキルに癖があります。飲み込みが早い人であればキアラではなく雪がおすすめ。
マイ:
ハサミで突く有名デザイナー。
スキル「パターン収集」でパターン素材を集めて「オートクチュール」で胴体の防具を強化します。防御力を得られるキャラなので安定感があります。
ナディン:
動物に育てられた洋弓選手。
野生動物を狩ると強くなるキャラ。D+でゲーム開始時点の攻撃力が高く動かしやすいのが初心者にとって魅力です。
武器・防具の作り方を覚えたら次は効率の良い動物の狩り方とステップアップの目標が明確。
アヤ:
死体を恐れる警察官。
スキル「正義」は状態異常解除+体力回復。「2連発」は大ダメージを与えるスキル。ステータスも高くオーソドックスに使えるキャラです。ただ銃という武器が過去に暴れすぎたため現在向かい風です。
ザヒル:
ウィリアム(野球選手)より肩が強い(D+)信徒。
スキル「死神の目」で他のプレイヤーの死体の位置が分かります。死体から回復を取ったり足りない防具を補えたりするので強いスキル。ステータスも申し分ないです。
TierA
シルヴィア:
明朗快活なレーサー。
スキル「機動戦」で15秒に1回大ダメージを出す事が可能です。3種の武器を扱えますが、拳法はナタポン、鈍器はD+のロサリオ、銃はアヤとそれぞれ使いやすいキャラがいるのでTierA。(熟練者が使うとTierSSのポテンシャルを秘めています。)
ダイリン:
お酒というスタミナを生み出すニート。
こちらも3種の武器を扱えますが、拳法には同じくスタミナを生み出すナタポンがおり、斬りはD+のキアラ、鈍器はD+ロサリオなどがいます。スタミナを気にしたくない人向け。
レオン:
オレニマカセロ!水泳選手。
スキル「収集癖」は探索の補助。「人間魚雷」は水陸両用で水辺だと威力が上がるダメージスキルです。シンプルに使いやすいキャラですがステータスが低いためランクは下がります。
スア:
本で殴るD+のおっぱい司書。
スキル「読書」は探索、スタミナ回復、戦闘の3つを1つに詰め込んだスキル。1つに詰め込んだ分初心者には使い辛いですが慣れると有り難みを感じるスキルです。
アイソル:
突き、弓、銃を使える傭兵。
攻撃力が全キャラ中2位なので育つとヤバいです。しかしスキルが初心者には扱い辛いのでこの位置になります。(熟練者が使うとTierSS)
TierB
熟練者が使えばS,Aのキャラもいますが初心者を意識してるので以下同列で。
非推奨のキャラ
ババラ、JP、罠アイソル
ババラは単純にやることが多いので初心者向けではない。
JPは戦闘せずに素材を集める特殊勝利キャラであり他のキャラで必要な戦闘経験の感覚が身につかない。
罠アイソルもJPと同様の理由。加えてプレイヤーキラーに近い立ち位置なので嫌われても良い心構えが必要。
<ブラサバ>ダブルギロチンの作り方
罠ソルでお馴染みのダブギロですが普通に戦う分にも強力な罠です。
スキル「記憶力」を利用してSSアイソルの80点+ダブギロ130点=210ダメージという実質ワンキルを狙いましょう。
材料:投げ罠、竹、接着剤、シャムシール、ハチェット、鎖の5種類
作るタイミング:朝前が理想
回復、禁止区域を考慮すると朝前に作っておくのが良いです。
作るきっかけ:
相手に紅花仁丹などの大回復を使わせる事なく試合を決めたい時、など。
作って損はないです。
作製手順:必要インベントリは3つを想定。
1.投げ罠(鎖)を拾う。
2.ジャングルギロチンorペンデュラム斧を作製。
※鎖斧からペンデュラム斧を作ると必要インベントリは2つになります。
3.もう片方の青罠を用意してダブギロの完成
簡単ですね。
接着剤は15秒有れば拾えると思います。
竹も薬草が枯れた森、山道なら比較的早く拾えます。
ハチェットとシャムシールは気合で。竹のついでに。
鎖は防具に使われ、落ちている地域がライターや砥石を求めて人通りのあるスラムやホテルです。
よってペンデュラム斧はその鎖を必要とする分作るのが面倒です。
なのでジャングルギロチン×2で済ます場合もあります。(単純な殴り合いではダブギロより強いが1発KOは狙えなくなる)
注意点としてはダブギロ作製時(朝前)に熟練度がA+は欲しい事。回復は最低でも200回復は保持してる事です。
A+以下だとアイソルとはいえダメージが出ずに負けます。罠に時間を回しても朝Sの到達を狙います。
回復は焼きそば×5や焼いた秋刀魚×4などあれば200回復の達成は楽でしょう。
ダブギロを仕掛けるタイミングは任意で。ラスト1区域残り2人の時が理想ですが、明らかに強い人がいる場合はその人をターゲットにしてラスト1区域でなくともしかける時も。時と場合。
ダブギロ作製後は空いたインベントリに回復を継ぎ足します。もしくはメイジルーレットなどの罠でも良いです。空いている地域でなんとかします。まぁゴキブリの生命力よろしく罠ソルをやってる人なら回復や罠の作り方はプロですし大丈夫だと思います。
ダブギロでなくとも火炎トラップも110点を出せるのでオススメです。
参考動画
Black Survival/ブラックサバイバル[ブラサバ] Isol/アイソル - YouTube
ナーフされる気配がないOPキャラを使用して自分だけRPを増やしましょう!
※11/2 初期攻撃力16→14にナーフされました。